Falkenring

Die Häuser in Falkrenring bestehen vornehmlich aus Holz und sind rustikal gebaut. Es ist eine sehr schöne und eng besiedelte Stadt, die durch ihre Lage einfach großartig und idyllisch ist.                                  Die Forstwirtschaft ist das einzige wirtschaftliche Standbein, das Falkenring hat. Eine Schmiede und eine Zaubertrankbrauerei gibt es ebenfalls, die Produktion ist jedoch für den lokalen Bedarf ausgelegt.

Prinzipiell kann man in jedes Haus gehen. Wenn man nicht willkommen ist, sollte man das Haus ganz schnell wieder verlassen. Ansonsten erhällt man von den Wachen ein Kopfgeld. Wenn die Häuser abgeschlossen sind, kann man mit Dietrichen die Türen öffnen und einbrechen. Dabei sollte man sich von den Einwohnern und Wachen nicht erwischen lassen.

 

Haus 1 Gemischtwaren-Laden

 

 

 

Haus 2 Totmannstrunk die Gasthäuser in den kleineren Orten sind alle gleich eingerichtet.

 

Haus 3 Lods Haus mit Schmiede. In Schmieden kann man Waffen und Rüstungen hestellen bzw. verbessern; außerdem Siber- und Goldschmuck hestellen und die verschiedenen Erze, welche man findet oder abbaut, zu Metallbarren schmelzen.

 

 

Haus 4 Langhaus des Jarl. In den kleinen Königreichen sind die Langhäuser der Könige gleich aufgebaut.

 

Haus 5 Totenlichthof

 

 

Haus 6 Gruftiges Gebräu Alchemieladen; In Alchemieläden kann man seine Zaubertränke verkaufen und Zutaten zur Herstellung neuer Tränke kaufen.

 

 

Haus 7 Kaserne mit Gefängnis

 

 

Haus 8 Dengeiers Haus mit Sägewerk und zweitem Stadttor. In Sägewerken kann man Bauholz zum Selbstbau eines eigenen Hauses herstellen oder kaufen.

 

Haus 9 Halle der Toten und Friedhof

 

 

Im nächsten Teil startet die Wanderung nach Flußwald.

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